10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

„Odiseja u svemiru”, „Ratovi zvijezda”, „Matrix”, „Avatar” i druge filmove-dobitnici „Oscara”

"2001: Odiseja u svemiru"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 1969

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Snimanje „Odiseja u svemiru”, bio je mukotrpan posao: direktor Stanley Kubrik čime svaki dio u filmu, prije učinaka od kojih tkanine koji se koriste u odijela glumaca. Ideje, dizajna, pa čak iu ovom scenariju se stalno mijenja - i tim je morao prilagoditi. Skala udario maštu: Kubrick mobilizirani modela brodova različitih veličina, eksperimentirao s paviljonima i izgradili impresivne strukture, kao što su centrifuge, u kojoj su likovi idu u jednoj sceni. No, revolucionarna je konačna scena filma, u kojem glavni lik prolazi kroz gotovo psihodeličnog iskustva u prostoru i vidi čudne boje i oblika - za nju umjetnik specijalnih efekata Douglas Trumbull je došao gore sa posebnom tehnologijom „razrez snimanja”: aparat staviti prigušivač s tankim prorezom, a ona radi mnogi uski okvir, a zatim ih zalijepiti u jednu sliku. Ispada vrlo čudno krivu sliku - „The Odyssey” u filmu nikad nije.

„Star Wars. Epizoda IV: A New Hope „

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 1978

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Kada je George Lucas zamislio njegov „Star Wars”, znao je da je film trebao biti specijalni efekti, koji u filmu nikad nije, a za to mu je potreban poseban tim. Lucas je susreo se s Johnom Dykstra, koji je okupio svoje prijatelje studenata, umjetnika i inženjera - tako da je industrijska Light & Magic, najmoćnija tvrtka na stvaranje vizualnih efekata u svijetu. „A New Hope” (tada zvan jednostavno je film „Ratovi zvijezda”) je bio njihov prvi posao, ali film je odavno smatra standardni specijalnih efekata. Lightsaber duel, prostor bitaka, nevjerojatno detaljni modeli svemirskih - „A New Hope”, prije nego je izgledao kao niti jedan drugi film. Ovdje, također, primijenjene su nekoliko revolucionarna tehnologija: u motion-kontrolu koja omogućuje dinamički ukloniti objekt na pozadini zelenog ekrana (ranije je to samo mogao napraviti statički), kao i računalne grafike - kada su pobunjenici za raspravu plan napada na Zvijezdu Smrti, gledatelj vidi sliku generiranu na računalu.

"Superman"

Nagrada „Oscara” za posebna dostignuća u 1979.

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Na 51th svečanosti „Oscar” nagrada za vizualne efekte ne izdaju na sve, ali tim je radio na efekte u „Supermanu” dobio nagradu za posebna dostignuća. Kao što je smiješno, no glavni i najveći revolucionarni učinak u „Supermanu” - film otvara naslova, prvi je u povijesti naslova izrađene uz pomoć računala. No, u filmu, također, nešto vidjeti: da se „nadčovjek” uvjerljivi i uzbudljiv film o superjunaku je jednostavno nemoguće zamisliti, jer je tehnologija nije dopustio takav pucati, a do kraja 1970-ih, oni su još uvijek nešto da siđe. Na primjer, kako bi Superman leti, korišten nekoliko metoda: najrevolucionarniji je mješavina prednje projekcija efekt (to je kada je glumac bio na prethodno snimljene i projicirane pozadini, možda ste primijetili u starim filmovima, kada junaci idu u auto) i fotoaparat s zoom -obektivom - zahvaljujući jednostavan po modernim standardima, štos glumac Christopher Reeve je stvarno kao da leti.

"Terminator 2: Sudnji dan"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 1992

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Godine 1989. James Cameron snimio film „The Abyss”, u jednoj od scena koje stranci manipulirati vodom da dođe u kontakt s ljudima - i stupac vode poprima oblik ljudskog lica. Učinak izgleda jako cool, ali za stvaranje 75-drugi prizor je šest mjeseci. Ova tehnologija je korisna Cameron tri godine kasnije: u „Terminator” se pojavljuje robota T-1000, koji se sastoji od tekućeg metala i stanju mijenjati oblik. Dodatno, nesumnjivo hladnom učinku, koji je 1991. godine raspravljalo sve „Terminator 2”, bio je pravi proboj za računalne grafike u filmovima: to je bio prvi film u kojem je osobno računalo se koristi za izradu 3D efekata prvi film, u kojem je korištena tehnologija „motion capture” (motion-capture), a prvi film u kojem je bio lik u dijelu generiran na računalu.

"Jurassic Park"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 1994

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

„Jurski park” zauvijek će ostati presedan simbioza starog i novog u filmu. Za stvaranje realnih dinosaure, redatelj Steven Spielberg odlučio apelirati na oba prošlosti i budućnosti tehnologije: to je mobilizirao i praktični učinci, to jest, animatronic lutke, i još uvijek novi-pomodarski za 1994 računalne grafike - iako je drugi bio. Unatoč svim zaslugama „Terminator 2” je „Park” bila je prekretnica za računalne grafike: Spielberg je pokazalo da to ne može biti samo trikove, a ne samo lijep bonus u filmu, ali mu je srce i duša, te da, uz pomoć računalne grafike možete stvoriti pravi magiju. U vrijeme izlaska filma u Hollywoodu nije bilo dovoljno stručnjaka u CGI (računalno generirani prikazi), nakon objavljivanja nove tehnologije otišao studirati sve. Prema povjesničar filma Tom Sean revolucije u vizualnim efektima koji je napravio „Jurassic Park” je srodan revolucije u kinu u 1927, kada se pojavio zvuk u filmovima. Zapamtite tvrtku Industrijski Light & Magic, koji je jednom susreo raditi na „Star Wars”? Za „Jurassic Park”, dobila je 13. „Oscara”.

"Matrix"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 2000

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

zasluge „The Matrix” nisu toliko u ravnini tehnološkog napretka, ali u masovnoj percepciji vizualne efekte ravnini. To je zahvaljujući „Matrix” je došao efekt koji je poznat kao „vremenu metka” - kada je fotoaparat kreće oko ili u blizini napuštenog objekta. John Gaeta, koji je bio odgovoran za efekte u filmu koji se koristi za „vrijeme metka” 122 kamera koje su bile oko cast i brzo uklanja veliku količinu statičkog snimke s bljeskalicom - i onda svi okupili na računalu. Učinak je odmah počeo kopirati sve iz filmova i filmova na oglašavanje, a on je ubrzo postao standardni dio jezika specijalnih efekata. U tom slučaju, ako je „Jurski park” promijenila stavove predstavnika industrije na računalne grafike, „Matrix” je isto učinio s publikom - u vezi s računalnim efektima su se promijenili zauvijek, a od 1999. godine, nema zagriženi blockbuster nije ostavio bez CGI.

Gospodar prstenova: zajedništvo Prsten „

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 2002

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Čovječanstvo je imao sreće da je film roman JRR Tolkien poduzeo tako ambiciozan čovjek poput Petera Jacksona - bez njega, ne bi mogli raditi tako lijepa i nije tako velika, a uz to je trilogija postala pravi događaj koji je snažno utjecao na ono što izgleda kao modernog filma. „Gospodar prstenova” postao je prvi film, koji koristi umjetnu inteligenciju za stvaranje gužve učinak i imidža dvije borbe vojski. Natrag u 1996, Jackson je studio počeo raditi na programu pod nazivom Massive - cilj je bio da ga koristiti za složene scene bitaka. Masivni može generirati do 70.000 znakova: svaki od njih je stvoren slučajno, na izgled i ponašanje lika utjecati na tisuće kriterija koji su svi izgledali drugačije. Dakle, ako se pitate zašto se tisuće orka i vilenjaka u filmu izgledaju tako uvjerljivi - to je odgovoran za ovaj AI. Ali ovaj uspjeh „Gospodar prstenova” nije došao do kraja. Godinu dana kasnije, drugi „Gospodar prstenova” i nagradu „Oscar” za vizualne efekte, a jedan od razloga je svakako Gollum, prva uistinu impresivan lik stvoren u potpunosti pomoću motion-capture tehnologiju. Posebno, ona je odigrala ulogu računalnog genija Andyja Serkisa.

"Pirati Caribbean 2: mrtvih"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte, 2007

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Za dugo vremena motion-capture tehnologija funkcionira vrlo jednostavno: glumac odjeven u smiješan kostim mršav, težine krive kuglice, sniman u posebnom paviljonu na zelenom ekranu, računalo bilježi njegove kretnje, a onda je bilo moguće izvući 3D-modela na vrhu tih pokreta. S razvojem kino-pravi i virtualni svijet i dalje isticati, računalni likovi sve više i više - i to je jednostavno neugodno neugodno snimati prave glumce u krajolik, a onda računanje glumce u zasebnom paviljonu. Industrijska Light & Magic poboljšanje stanja u sredinom 2000-ih: drugi dio „Pirata s Kariba”, onaj koji se pojavljuje Davey Jones, pirat sa pipcima na licu, oni je došao gore sa imokep tehnologije (Imocap). U stvari, to je izvan tradicionalnog pokreta-snimanje, ali u kombinaciji s konvencionalnim ankete. Glumci, kao i obično, staviti na zbijeno-dolikuje odijelo s kuglicama - ali postoje među krajolik sa svim drugima, oni su uklonjeni nekoliko stanica, a zatim su specijalni efekti umjetnici prirodno ih utkati u film.

"post"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte 2010

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Takav popis ne može učiniti bez „Avatar” - iako, kako bi opisao ono što je učinjeno s vizualnim efektima u filmu James Cameron će morati kopati u tehničkom džungli: dovoljno je reći da on koristi gotovo sve uspjehe koje smo naveli gore to, ali samo ih koristi bolje, veće i ljepše. Cameron čekao 12 godina da se ukloni „Avatar” - jednostavno zato što je tehnologija za dugo vremena to nije bilo dopušteno. On je stvorio potpuno uvjerljivi i potop računalni svijet u kino, donoseći do savršenstva postojećih tehnologija; možda je to razlog zašto dio publike je pao u ljubavi s plavim Na'vi stranaca i htjela ići na planetu Pandora. Ako pokušate na popis, a zatim: motion-capture tehnologiju u „Avatar” je radio veći i jasniji nego ikad prije, uključujući i točnu reprodukciju izraza lica glumaca; Operateri u filmu mogao pucati računala scene u stvarnom vremenu - oni preselili fotoaparat, gleda na glumcima, a Na'vi su vidjeli na ekranu; štoviše, učiniti konačna slika također pojavljuje u stvarnom vremenu, tako da mnoge stvari mogu mijenjati izravno tijekom snimanja, a ne u postprodukciji. Na kraju, film je uveo modu 3D u kinu - i, možda, on bi ostao jedini uspješan primjer korištenja ove tehnologije, ako ne i konačnu točku u prvih deset.

"gravitacije"

Nagrada „Oscara” za najbolje vizualne efekte 2014

10 filmova koji je promijenio razumijevanje vizualnih efekata u filmovima

Posljednji datum zajednički film u režiji Alfonso Cuarón i Emmanuel Lubezki operatora, kao i njihova važna tehnička dostignuća. „Gravitacija” - to je praktički „Avatar” u rikverc: Umjesto postavljanja virtualnih likova u stvarnom svijetu, oni su stavili prave glumce u virtualnom svijetu. 80% "Gravitacija" - to je CGI. Sandra Bullock i George Clooney glumio u paviljonu, a onda su se nametnuli na računalu u računalu svemirska odijela. Jedna od tajni zašto je „Gravitacija” Pokazalo se tako lijepa - to je rasvjeta. Moderna računalna grafika ne donosi kvalitetu slike, a svjetlo, što je još uvijek zapravo nije naučio kako se pretvarati i da igra veliku ulogu u filmu. Lubezki s Cuaron pažljivo analizirati kako svjetlo radova u prostoru, a zatim je sustav 1, 8 milijuna LED-svjetla, s kojima su pokrivena glumce. Osim toga, film je vrlo pametno koristi 3D: prenijeti osjećaj prostora, u kojem osim konvencionalne vrhu i na dnu također imaju dubinu, Lubezki puno obrata i majstorski kamera - i 3D pojačava učinak uranjanja.